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Das offizielle Klomanager-Forum » Quo Vadis, Klomanager? » Klomanager II - Featured Request Liste » Threadansicht

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Thread - Seiten: Druckversion
040
02.05.2003, 10:44 Uhr
Players Eden - EliteDM
Mitglied
Hinternabwischer

Avatar von Players Eden - EliteDM

Beiträge: 38
Dabei seit:
01.05.2003, 11:01 Uhr

Zitat:
Ronald Wendt postete
Hallo,


die Unreal-Engine könnte nicht im entferntesten irgend etwas, was wir für ein Spiel wie Klomanager 2 gebrauchen könnten...



Ronald Wendt

Stimmt außerdem sind selbst programmierte Engines (fast) immer besser und vor allen BILLIGER als lizensierte Engines... ich denke das die Unreal Engine dann schon etwas das Budget sprengen würden
--
Erfolg ist die Fähigkeit, von einem Misserfolg zum anderen zu gehen, ohne seine Begeisterung zu verlieren.
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041
02.05.2003, 14:04 Uhr
Tobi
Mitglied
Sanitärmeister


Themenstarter
Beiträge: 722
Dabei seit:
12.04.2003, 21:57 Uhr
Ich habe noch eine Idee: Wie wäre es, wenn die Hintergrundmusik aus mp3 Dateien bestände?
Dann könnte man problemlos seine aktuellen mp3s damit ersetzen und dies würde dann den Spielspass erheblich steigern

Und es sollte auf jeden Fall mehr als nur 1 Hintergrundmusik geben, denn die langweiligste Hintergrundmusik macht auch das Spiel langweilig...und mehrere kommen sowieso immer besser an!
--
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042
02.05.2003, 16:12 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr

Zitat:
Players Eden - EliteDM postete
Stimmt außerdem sind selbst programmierte Engines (fast) immer besser und vor allen BILLIGER als lizensierte Engines... ich denke das die Unreal Engine dann schon etwas das Budget sprengen würden

welches Budget???


Ronald Wendt
--
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043
02.05.2003, 18:32 Uhr
~Anvil-Soft
Gast
Hinternabwischer



Beiträge:
Nicht registriert (Gast)
, wie wärs mit "anschwärzen", dass wenn das klo des gegners total verdreckt währedass man dann beim Gesunheitsamt denn gegener anschärzt
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(Gast) Zitatantwort || Editieren || Löschen || IP
044
02.05.2003, 19:28 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
@~alhala: Das ist eines der Kernfeatures bei Klomanager und existiert bereits seit der Atariversion!
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045
02.05.2003, 20:55 Uhr
~Anvil-Soft
Gast
Hinternabwischer



Beiträge:
Nicht registriert (Gast)
Wird es in Klomanager 2 auch einen Mehrspielermodus geben???Sodass man übers Internet oder direkt im Lan-Netzwerk spielen kann...Wann kommt die KM2 Betaversion vorraussichtlich raus?
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046
03.05.2003, 06:22 Uhr
muffel
Mitglied
Hilfsklempner



Beiträge: 148
Dabei seit:
22.04.2003, 19:12 Uhr
ich glaube das wurde schon woanders im forum geklärt....es gibt multiplayer aber nur single monitor
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047
03.05.2003, 11:10 Uhr
DerOllie
Mitglied
Hinternabwischer



Beiträge: 34
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23.04.2003, 16:41 Uhr
wie wäre es mit einer Statistik, die man abrufen kann und auf der seine Marktanteile etc. sieht
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048
03.05.2003, 11:12 Uhr
Tobi
Mitglied
Sanitärmeister


Themenstarter
Beiträge: 722
Dabei seit:
12.04.2003, 21:57 Uhr
ähm, die gab es auch schon im 1. Klomanager...
--
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049
03.05.2003, 11:19 Uhr
DerOllie
Mitglied
Hinternabwischer



Beiträge: 34
Dabei seit:
23.04.2003, 16:41 Uhr
Dann nehmt halt Forschung an den Schüsseln mit rein - das wäre doch witzig!
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050
03.05.2003, 12:49 Uhr
Andy
Mitglied
Hinternabwischer



Beiträge: 15
Dabei seit:
29.04.2003, 18:06 Uhr
warum denn an den schüsseln, man hat smaragd, das doch genug
--
Schützt die Bäume, eßt mehr Biber !
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051
08.05.2003, 21:17 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,


vielleicht will jemand ja mal eine Hightechschüssel haben....



Ronald Wendt
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052
08.05.2003, 21:52 Uhr
Ranzerchen
Mitglied
Kloputzer



Beiträge: 85
Dabei seit:
29.04.2003, 16:50 Uhr
Jo es sollte ausser Luxus auch Hightechschüsseln geben... Das selbe bei Klopapier... Nen vernetztes hochintelligentes Klopapier was den Popo von alleine sauber macht
--
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053
11.05.2003, 15:25 Uhr
hypermaus
Mitglied
Kloputzer

Avatar von hypermaus

Beiträge: 62
Dabei seit:
22.04.2003, 20:32 Uhr
Ohh ja Cyperklopapier mit Zielsteuerung!
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Eure Hypermaus
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054
11.05.2003, 17:27 Uhr
Ranzerchen
Mitglied
Kloputzer



Beiträge: 85
Dabei seit:
29.04.2003, 16:50 Uhr
Wär das ncih geil?
--
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055
31.07.2003, 21:06 Uhr
P.K.v.H.S.
Mitglied
Hinternabwischer



Beiträge: 1
Dabei seit:
31.07.2003, 20:52 Uhr
Ich finde es sollte zu einem gewissen Grad möglich sein,
das Verhalten, das der Computer gegenüber den Möglichkeiten, die zur Verfügung stehen die Mitspieler zu sabotieren, hat, einzustellen.

Ich stelle mir da so eine bestimmte Menge von Punkten vor, die man dann zu den einzelnen Möglichkeiten zuordnet, z.B. 50 Punkte bei Kaputtmacher, 30 bei Vollkotzer, usw. was halt sonst noch so für Sabotage Möglichkeiten gibt.
ODER?

Dieser Post wurde am 31.07.2003 um 21:07 Uhr von P.K.v.H.S. editiert.
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056
01.08.2003, 20:55 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Wenn ich Dich richtig verstehe möchtest Du, daß der Spieler einstellen kann welche Arten von Sabotage der Computer bevorzugt bzw. weniger oft einsetzt?

Wir werden versuchen, etwas in dieser Richtung hinzukriegen, z.B. daß die Gegner in der Kampagne sowas wie Charaktereigenschaften haben.
--
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057
01.08.2003, 21:16 Uhr
zoidberg
Mitglied
Sanitärmeister

Avatar von zoidberg

Beiträge: 661
Dabei seit:
30.04.2003, 18:21 Uhr
Am besten noch nen Roboterarm, der das zielgesteuerte Klopapier an seinen Einsatzort befördert
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058
01.08.2003, 23:15 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr

Zitat:
zoidberg postete
Am besten noch nen Roboterarm, der das zielgesteuerte Klopapier an seinen Einsatzort befördert

Was?
--
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059
02.08.2003, 10:36 Uhr
Tobi
Mitglied
Sanitärmeister


Themenstarter
Beiträge: 722
Dabei seit:
12.04.2003, 21:57 Uhr
oder könnt ihr nicht son Dings einbauen *mirfällrtdernamegeradenichtein* mit dem man sich seinen Popo sauber machen kann?
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