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Das offizielle Klomanager-Forum » Kaffeeklatsch » Die K-Akten » Threadansicht

Autor
Thread - Seiten: Druckversion
020
25.05.2015, 06:40 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

die Mysterien habe ich um einen Punkt erweitert, weil die Frage immer mal auftaucht "Warum habt Ihr das nie f├╝r mobile Ger├Ąte umgesetzt".

Ein Indiz ist nun mit der Geschichte um das Logo geliefert.

Wie findet Ihr den Entwurf eigentlich ? Taugt es, um die Flamme weiter zu tragen ?


@Benno:
Phobetor wurde im Herbst 2011 gegr├╝ndet, die Homepage entstand aber versetzt, da ich mich zun├Ąchst auf das erstellen von Produkten konzentrieren wollte. (Stichwort: Spieleentwickler :-) )
Seit Beginn 2013 wurde dann St├╝ck f├╝r St├╝ck am Firmenauftritt gearbeitet.
Unter anderem gibt es seit kurzem auch einen Youtubekanal.
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Dieser Post wurde am 25.05.2015 um 06:51 Uhr von Ronald Wendt editiert.
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021
25.05.2015, 11:03 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Wie findet Ihr den Entwurf eigentlich ? Taugt es, um die Flamme weiter zu tragen ?

Hm. Irgendwie weckt es bei mir einen ziemlichen Retro-Eindruck ├í la "Modem-Zeit". Ob das am Entwurf liegt oder daran, dass ich eben damals Klomanager gespielt habe, wei├č ich nat├╝rlich nicht.
--
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022
26.05.2015, 10:29 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo Benno,

Retro ist ja zun├Ąchst neutral, die Frage ist liegt es an der Qualit├Ąt (so schlecht wie damals ) oder ist es das Gef├╝hl, das erzeugt wird, w├Ąhrend das Ganze ansehnlich ist ?

Nachdenkliche Gr├╝├če,

Ronald Wendt
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023
26.05.2015, 11:20 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Das ist jetzt die Frage, ob es dem ganzen so gut tut -- nicht alles was retro ist (ich finde retro eher gut als neutral) l├Ąsst sich auch gut auf dem Smartphone mit seiner Titsch-Tatsch-Bedienung gut umsetzen. Insofern bin ich zugegebenerma├čen eher etwas ske├╝tisch.

Edit: "ske├╝tisch" ist ├╝brigens bennisch und bedeutet "skeptisch"...
--
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Dieser Post wurde am 26.05.2015 um 11:21 Uhr von bennokue editiert.
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024
27.05.2015, 06:38 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo Benno,


Zitat:
bennokue postete
Das ist jetzt die Frage, ob es dem ganzen so gut tut -- nicht alles was retro ist (ich finde retro eher gut als neutral) l├Ąsst sich auch gut auf dem Smartphone mit seiner Titsch-Tatsch-Bedienung gut umsetzen. Insofern bin ich zugegebenerma├čen eher etwas ske├╝tisch.

Edit: "ske├╝tisch" ist ├╝brigens bennisch und bedeutet "skeptisch"...

zun├Ąchst ging es ja nur um die Optik, das man ein PC Spiel nicht einfach 1:1 auf ein Ger├Ąt mit anderen Eingabeformen umsetzen kann, liegt ja, besonders im Falle eines iPhones, auf der Hand.

Oder was genau stimmt Dich skeptisch ?

Gru├č,

Ronald Wendt
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025
27.05.2015, 16:02 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Mir ging es nicht nur um Optik und Interaktion, sondern auch ums Konzept. Manche Konzepte machen meiner Ansicht nach* einfach auf dem Smartphone weniger Spa├č als am PC, egal wie gut Optik und Interaktion adaptiert sind.

Pong z.B. lie├če sich saugut aufs Smartphone ├╝bertragen, aber wahrscheinlich w├Ąre es einfach langweilig, weil das zugrundeliegende Konzept "verstaubt" ist.

(*: Ich habe kein Smartphone, daher kann ich alles nur mutma├čen).
--
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026
28.05.2015, 06:39 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo Benno,

ok, jetzt verstehe ich Deine Aussage besser.

Da ich ein unverbesserlicher Optimist bin, sehe ich das etwas anders, also ganz allgemein betrachtet zum Thema "altes Prinzip auf neuem Ger├Ąt".

Es gibt viele konkrete Erfahrungen und Beispiele, die zeigen, dass es auf den Ansatz ankommt und alte Ideen durchaus auch auf neueren Ger├Ąten Ihre Berechtigung haben.

Als Beispiel f├╝hre ich dabei Resogun auf der PS3 an, im Grunde ein Defenderclone, aber was f├╝r einer !

Zocke ich heute noch hin und wieder. Leider habe ich insgesamt nicht die Zeit, die ich gerne mit Spielen verbringen w├╝rde, sonst k├Ąmen keine neuen Spiele raus.



Also ich schaue mich auf m├Âglichst vielen Plattformen um (geh├Ârt zu einem Entwickler meine ich). Dabei finde ich gute und schlechte Spiele, und konnte nicht feststellen, das es sowas wie ein verstaubtes Konzept gibt, eher maue Umsetzungen, langweilige Geschichten dazu etc.

Aber dann wiederum bin ich f├╝r Spiele leicht zu begeistern

Gru├č,

Ronald Wendt
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027
28.05.2015, 10:46 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Das l├Ąsst mich hoffen. Und ich gehe ja auch nicht davon aus, dass du leichtfertig bist bei der Umsetzung eines "alten" Konzeptes auf neuen Ger├Ąten.

Und wie gesagt, ich habe nichtmal ein Smartphone.
--
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028
28.05.2015, 18:20 Uhr
Udo Krawallo
Mitglied
Kloputzer

Avatar von Udo Krawallo

Beitrńge: 98
Dabei seit:
10.08.2014, 16:55 Uhr

Zitat:
Weil ich so vertrauensw├╝rdig wirke ?

Ach, ich mache mir da einfach mein Bild, wobei es ja andererseits sch├Ân ist, wenn ein Entwickler immer noch die aktive Fanbasis, die man an den Fingern abz├Ąhlen kann, regelm├Ą├čig was schreibt. Interaktion mit Peter Molyneux oder Blizzard stelle ich mir da schon schwieriger vor .


Zitat:
Grrr...h├Ątte nie gedacht das sowas im Klomanagerforum passieren k├Ânnte ! Von einem Fan !!! Klomanager gibt es doch schon seit 19. Juni 2006 als Version 1.6.0.0 !!!



Und wie sieht es mit 1.6.1.1 aus?


Zitat:
Wie findet Ihr den Entwurf eigentlich ? Taugt es, um die Flamme weiter zu tragen ?

Na ja, von einem Bild abh├Ąngig machen w├╝rde ich es nicht. Aber der Entwurf sieht eher aus wie von einem 14-j├Ąhrigen, der im Informatikunterricht gerade Paint erkl├Ąrt bekommen hat .


Zitat:
zun├Ąchst ging es ja nur um die Optik, das man ein PC Spiel nicht einfach 1:1 auf ein Ger├Ąt mit anderen Eingabeformen umsetzen kann, liegt ja, besonders im Falle eines iPhones, auf der Hand.

Also in Sachen Klomanager w├╝rde ich nicht unbedingt die gro├čen Hindernisse sehen, es auch f├╝r die g├Ąngigen Smartphone-Betriebssysteme verf├╝gbar zu machen. Ich meine, man braucht ja nur die Maus...und da nur die linke Maustaste...mit einem "Touch" geht das also auch .
--
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029
29.05.2015, 13:29 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Udo Krawallo postete
Also in Sachen Klomanager w├╝rde ich nicht unbedingt die gro├čen Hindernisse sehen, es auch f├╝r die g├Ąngigen Smartphone-Betriebssysteme verf├╝gbar zu machen. Ich meine, man braucht ja nur die Maus...und da nur die linke Maustaste...mit einem "Touch" geht das also auch .

...genau das habe ich gemeint: Ich denke, wenn man es einfach nur so macht, ist das, was dabei rauskommt, stinkfad.
--
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030
30.05.2015, 07:38 Uhr
Klob├╝rste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klob├╝rste

Beitrńge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Also ich finde, die Idee den KM auf mobilen Ger├Ąten ( I Phone, I Pad oder ├Ąhnlichen Ger├Ąten) spielen zu k├Ânnen, hat was.
Die M├Âglichkeiten w├Ąren vielf├Ąltig und die Ideen dieses Umzusetzen sind sicher sehr gro├č.
Der Ansatz, den KM gegen reale Gegner zu spielen, wurde mit KM-Online ja bereits gemacht, jedoch wusste nur ein relativ kleiner Teil, dass es diese M├Âglichkeit ├╝berhaut gibt.
Aufgrund der fehlenden Grafik und Animation war es ein doch sehr "trockenes" Spielvergn├╝gen, was es auch durch die teilweise lange Wartezeiten, bis der Gegner seinen Zug gemacht hat, nat├╝rlich nicht sehr attraktiv gemacht hat. ( Bitte nicht missverstehen, ich sch├Ątze die Arbeit von Mr.P und aller Beteiligten sehr !!!)

Hier m├╝sste nat├╝rlich vielen neu angepasst und entwickelt werden und das liebe Geld, um dieses ├╝berhaupt tun zu k├Ânnen, darf man auch nicht vergessen.
--
"Wie lange eine Minute sein kann, h├Ąngt davon ab, auf welcher Seite der Toilettent├╝re man sich befindet."
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031
31.05.2015, 00:38 Uhr
Udo Krawallo
Mitglied
Kloputzer

Avatar von Udo Krawallo

Beitrńge: 98
Dabei seit:
10.08.2014, 16:55 Uhr

Zitat:
Der Ansatz, den KM gegen reale Gegner zu spielen, wurde mit KM-Online ja bereits gemacht, jedoch wusste nur ein relativ kleiner Teil, dass es diese M├Âglichkeit ├╝berhaut gibt.

Gegen reale Gegner...was ist dann mit dem Mehrspielermodus, den es schon seit dem Ur-Klomanager gibt?
--
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032
31.05.2015, 10:13 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Udo Krawallo postete

Zitat:
Der Ansatz, den KM gegen reale Gegner zu spielen, wurde mit KM-Online ja bereits gemacht, jedoch wusste nur ein relativ kleiner Teil, dass es diese M├Âglichkeit ├╝berhaut gibt.

Gegen reale Gegner...was ist dann mit dem Mehrspielermodus, den es schon seit dem Ur-Klomanager gibt?

Geht der Trend nicht zum Einzelkind? Wer soll denn dann da mitspielen?
--
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033
01.06.2015, 16:21 Uhr
Udo Krawallo
Mitglied
Kloputzer

Avatar von Udo Krawallo

Beitrńge: 98
Dabei seit:
10.08.2014, 16:55 Uhr
Freunde, falls man welche hat?
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034
01.06.2015, 22:03 Uhr
bennokue
Giuseppe der Sch├Ângeist
B├╝rstenkaiser

Avatar von bennokue

Beitrńge: 4049
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Udo Krawallo postete
Freunde, falls man welche hat?

Die kennt man heutzutage doch nur online!
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035
02.06.2015, 06:46 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr

Zitat:
Klob├╝rste postete
Also ich finde, die Idee den KM auf mobilen Ger├Ąten ( I Phone, I Pad oder ├Ąhnlichen Ger├Ąten) spielen zu k├Ânnen, hat was.
Die M├Âglichkeiten w├Ąren vielf├Ąltig und die Ideen dieses Umzusetzen sind sicher sehr gro├č.

Sehe ich auch so.


Zitat:
Klob├╝rste postete
Der Ansatz, den KM gegen reale Gegner zu spielen, wurde mit KM-Online ja bereits gemacht, jedoch wusste nur ein relativ kleiner Teil, dass es diese M├Âglichkeit ├╝berhaut gibt.
Aufgrund der fehlenden Grafik und Animation war es ein doch sehr "trockenes" Spielvergn├╝gen, was es auch durch die teilweise lange Wartezeiten, bis der Gegner seinen Zug gemacht hat, nat├╝rlich nicht sehr attraktiv gemacht hat. ( Bitte nicht missverstehen, ich sch├Ątze die Arbeit von Mr.P und aller Beteiligten sehr !!!)

Hier m├╝sste nat├╝rlich vielen neu angepasst und entwickelt werden und das liebe Geld, um dieses ├╝berhaupt tun zu k├Ânnen, darf man auch nicht vergessen.

F├╝r KMO gab es ├╝brigens auch Ans├Ątze zur "Entstaubung", denn wie Du richtig bemerkt hast, ist es bis heute nur ein Grundger├╝st.
Leider gab es beide Male Hindernisse, die zu den jeweiligen Zeitpunkten nicht ├╝berwunden werden konnten.

Da KM 2 bisher so lange gedauert hat, wollte ich auch nicht unn├Âtige Hoffnungen sch├╝ren. Aber Ihr seht, es war nie kompletter Stillstand in der Entwicklung der Klomanagerwelt.

Wenn ich bei meinen Projekten einen bestimmten Stand erreicht habe, werde ich mal diese Geschichte aufrollen.

Gru├č,

Ronald Wendt
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036
06.06.2015, 07:19 Uhr
Klob├╝rste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klob├╝rste

Beitrńge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr

Zitat:
Ronald Wendt postete
Leider gab es beide Male Hindernisse, die zu den jeweiligen Zeitpunkten nicht ├╝berwunden werden konnten.

Da KM 2 bisher so lange gedauert hat, wollte ich auch nicht unn├Âtige Hoffnungen sch├╝ren.

Wenn ich bei meinen Projekten einen bestimmten Stand erreicht habe, werde ich mal diese Geschichte aufrollen.

Oha, das h├Ârt sich ja schon fast wie eine Ank├╝ndigung zu einen Enth├╝llungsroman an.

Der Titel k├Ânne lauten:
"Die wahre Geschichte ├╝ber den Klomanager, warum aus Schei├če kein Gold wurde"
--
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037
06.06.2015, 16:31 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Toilettenmagnat

Avatar von Ronald Wendt
Themenstarter
Beitrńge: 1959
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo B├╝rschtl,


Zitat:
Klob├╝rste postete
Oha, das h├Ârt sich ja schon fast wie eine Ank├╝ndigung zu einen Enth├╝llungsroman an.

Der Titel k├Ânne lauten:
"Die wahre Geschichte ├╝ber den Klomanager, warum aus Schei├če kein Gold wurde"

na wie w├Ąre es denn mit diesen Titeln:

"Die Klomanagerstory Band 1 - Was bisher geschah" ca. 1000 Seiten

"Die Klomanagerstory Band 2 - So kann es weitergehen" ca.1000 Seiten

Wenn ich jeden Tag eine Seite schaffe...kommen die B├Ąnde noch vor ****Zensiert**** raus.

Mir gehts wohl zu gut, was ?

Gru├č,

Ronald Wendt
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038
06.06.2015, 17:25 Uhr
Klob├╝rste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klob├╝rste

Beitrńge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr

Zitat:
Ronald Wendt postete
"Die Klomanagerstory Band 1 - Was bisher geschah" ca. 1000 Seiten

Also das sollte wohl wirklich kein Problem sein und ich bin sicher, da wirst du mehr als 1 Seite pro Tag schaffen.
Wie w├╝rdest du es den anlegen, liebevoll, geh├Ąssig, neutral, konfrontierend ?


Zitat:
Ronald Wendt postete
"Die Klomanagerstory Band 2 - So kann es weitergehen" ca.1000 Seiten

Also ich bin mir nicht sicher, ob es dir wirklich liegt eine Science-Fiction Story zu schrieben, obwohl, hier in Forum h├Ąttest du genug Beispiele wie man so eine Story schreiben k├Ânnte. Matthias hatte da oft sein Talent bewiesen.


Zitat:
Ronald Wendt postete
Mir gehts wohl zu gut, was ?

In diesen Tagen geht es uns wohl allen so!
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039
07.06.2015, 21:23 Uhr
Udo Krawallo
Mitglied
Kloputzer

Avatar von Udo Krawallo

Beitrńge: 98
Dabei seit:
10.08.2014, 16:55 Uhr
Ein Klomanager-Buch? Das w├Ąre sicher interessant, aber nach aktueller Einsch├Ątzung w├╝rden es wohl allerh├Âchstens 10,5 Leute kaufen .
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